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排行榜和段位怎么算
一句话:段位看你练了多少,水平榜看你打得多快。这里把每一条规则都写清楚。
水平榜SKILL
水平榜:最近 10 次测速的平均
水平分 = 你最近 10 次正式测速的有效速度的平均。有效速度 = 速度 × 准确率:60 WPM、准确率 95%,有效速度是 57——打错的字不算速度。
正式测速:1 分钟及以上、准确率至少 90%,只看最近 90 天。测满 3 次才上榜。英文按 WPM,中文(汉字、拼音、双拼)按 字/分,分开排。
为什么是平均、不是最好一次?最好一次能靠运气,一篇顺手的文章、一次超常发挥就能冲上去,然后再也不用练。平均 10 次,偶尔一次只占十分之一:想涨,只有每次都打得更快更准。不测了,90 天后旧成绩掉出去,名次自然让出来。
登录后,榜的右边告诉你:下一次测速打到多少就能超过前一名;前一名可以直接挑战 TA 的录像;这周(至少测 2 次)比周一前快了多少;还有你最慢的几个键,点一下就去练。
课程关卡、游戏、每日挑战(30 秒)里的速度不算:几秒钟的「fff jjj」能打出离谱的数字,和别人没法比。
成长榜GROWTH
成长榜:成长值,满分 8,000
成长值记的是你在这里练了多少、学了多少:七项加起来,每一项都有上限,只练一样到不了顶。段位按成长值定:天天来练一点,段位就一点点往上走。
速度看最近 180 天,坚持看最近 90 天:不练了分数会慢慢回落。网站以后加再多课程和游戏,成长值的满分也不会跟着涨。
登录后,成长榜的右边有你的冲榜路线:今天加了多少分、名次动了几位;离前一名、下一个段位还差多少;今天做哪几件事能补上,第几天能升段位。练完一关,结算页也会说这次加了几分,没加分就说为什么。
| 项目 | 上限 | 怎么算 |
|---|---|---|
| 速度 | 2,000 | 英文 1,000 + 中文 1,000。各取最近 180 天里一次 1 分钟以上、准确率 90% 以上的测速;准确率越高分越足:90% 只算六成,95% 算八成,100% 算满 |
| 课程 | 2,000 | 英文、中文主线每过一关、每颗星都算;词书、诗文这类内容库算四分之一 |
| 经验 | 1,500 | 练习经验越多越高,越往后涨得越慢(游戏和奖章在自己那一项里,不重复算) |
| 坚持 | 1,000 | 最近 90 天:每练一天 +8,连续天数再加(最多算 40 天),90 天天天练正好满分 |
| 对战 | 600 | 和真人 PK,按每场打得怎么样给分:赢一场最多;输了也有三分之二,输得险(用时只多一成以内)或者打出了自己的水平(到自己 PK 最好的九成五)算赢的六分之五;赢了比你快三成以上的人算一场半;打出自己的 PK 新纪录再加一点。越往后涨得越慢;人机、挑战录像、不到 15 秒就打完的、同一对人一天第 21 场起不算 |
| 游戏 | 500 | 取你排得最好的 3 个游戏,排得越前分越多 |
| 奖章 | 400 | 多拿几枚奖章,前几枚涨得最快 |
段位TIERS
九个段位:成长值越高,段位越高
黑铁到钻石每个段位分 III、II、I 三段,分数够了自动升。
宗师和王者不只看分数,还要排得进全站前几名、并且最近 14 天练习过:人越多,它们越稀有;不练了,位子会让给别人。
| 段位 | 要多少成长值 | 另外的条件 | |
|---|---|---|---|
| 黑铁 Iron | 起点 | 注册就有 | |
| 青铜 Bronze | 300 分 | — | |
| 白银 Silver | 800 分 | — | |
| 黄金 Gold | 1,500 分 | — | |
| 铂金 Platinum | 2,400 分 | — | |
| 钻石 Diamond | 3,400 分 | — | |
| 大师 Master | 4,500 分 | — | |
| 宗师 Grandmaster | 5,600 分 | 排进全站前 5%(最多 500 人),且 14 天内练习过 | |
| 王者 King | 6,500 分 | 排进全站前 1%(最多 100 人),且 14 天内练习过 |
经验榜XP
经验榜:比的是有效的勤奋
坐在页面前的时间证明不了什么,认真打过的字可以。经验榜比的就是这段时间里你拿到的经验(每样给多少,见经验和等级怎么涨)。
上榜门槛:这段时间里至少过 3 关课程,或者测过一次 1 分钟以上、准确率 90% 以上的测速。
准确率不到 90% 的练习不算进榜(你自己的等级照样涨);游戏的经验在榜上算一半。
本周每周一 0 点清零,新人和老手从同一条起跑线开始;本月看这个月;全部看累计。
游戏排行GAMES
每个游戏单独排名
每个游戏取每人最高的一局。游戏成绩由服务器计时,伪造的局不进榜。你在游戏里排得越前,成长值的「游戏」一项越高(取最好的 3 个游戏)。
公平FAIR
分数是怎么防作弊的
- 服务器说了算:水平分、经验和成长值都由服务器按它亲眼收到的练习计算,改本机数据上不了榜
- 时间是真的:一次同步里练习的时长加起来,不能超过真实过去的时间
- 不可能的速度不算:明显超出人类的速度、太短的测速、几乎没有按键的(像粘贴)都会被挡掉
- 游客的记录不上榜:注册前当游客的练习算进你的等级,但不进排行榜
往上爬CLIMB
怎么往上爬
- 冲水平榜:先求准:准确率稳在 96% 以上,有效速度涨得最快;水平榜右边会列出你最慢的几个键,点一下就练
- 冲水平榜:常测:水平分是 10 次的平均,每天测一两次、每次都认真,比偶尔冲一次稳得多;追前一名就挑战 TA 的录像
- 升段位:走主线:主线课程一关一关过,星星也算分
- 升段位:天天来一点:坚持看最近 90 天,每天练十分钟比周末突击涨得稳
- 升段位:打几场 PK、玩出名次:和真人比、在任意 3 个游戏里打进前几名都加成长值
常见问题FAQ
你可能想问的
我的段位为什么降了?
速度看最近 180 天、坚持看最近 90 天,很久不练分数会慢慢回落;宗师和王者还要 14 天内练习过、排得进前几名,别人超过你,位子就会换人。
为什么我在水平榜上找不到自己?
要测满 3 次 1 分钟以上、准确率 90% 以上的测速,并且在最近 90 天里。不到 1 分钟的测速、每日挑战、课程和游戏里的速度都不算。在设置里选择隐藏自己的人也不会出现在榜上。
我这次打得很快,为什么名次没怎么动?
水平分是 10 次的平均,一次快只占十分之一。排行榜右边会告诉你下一次打到多少能超过前一名;连着几次都打出这个速度,名次就上去了。
我练了,为什么成长值没涨?
成长值里每一项都只认「更好」或者「更多」:速度只算最好的那次测速(1 分钟以上、准确率 90% 以上);课程只算每关最好的星(最多 3 颗),重练一关星星没变多就不加;坚持每天只算一次,练满 1 分钟才算。成长榜右边「这些没加分」会列出最近 3 天没算进去的练习和原因。
段位和水平榜有什么关系?
没有关系。段位看成长值(练了多少、学了多少);水平榜只比速度,看最近 10 次测速的平均。打得快的人在水平榜上排得前,天天来练的人段位升得快。
等级和段位有什么区别?
等级看经验,只升不降,练得越多越高;段位看成长值,代表现在的综合实力,会随练习涨落。见经验和等级怎么涨。